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中国玩家将日系和风游戏玩出新味道
Monday, October 24, 2016 3:15
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——日本天天“蒋”【10月24日(星期一)篇】

  在中国,孙悟空是脚踏七彩祥云身披金甲圣衣的盖世英雄;在日本,则变成了天真无邪可以结婚生子的小胖子。同样的,在中国耳熟能详的三国豪杰,到了日本的游戏里,貂蝉、甄宓也可以冲锋陷阵,勇冠三军,而魏国名将张郃,又总是被塑造成一个娘炮。单纯地把它归结为文化的诋毁或剽窃并不准确,它更像是对异国文化的一种引入和改造,而源文化也经过这样的再创造之后,获得了更加持久的生命力,以及更加广泛的影响力。

  中国人大可不必对此耿耿于怀,在这个全球化的时代,文化本就应是互相交流交融的。只不过以往中国大多是这种文化的输出国,而今,中国的网易公司成功开发出一款火遍全国的手游《阴阳师》,对日本历史文化进行了一次成功的引入和再创造。这种方式,对两国文化交流来讲都是一件双赢的事情。

  “和风匠心巨制,唯美极致画风,豪华阵容声优,跌宕丰富剧情,经典与创新多样玩法,上百种式神亟待觉醒,带你体验古朴神秘的魅力京都。”这就是网易公司开发的手游《阴阳师》的宣传词。该游戏于今年9月正式推向市场,随即便以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势,在安卓、苹果各应用商店下载排行榜中占据前列,成为今年国内的又一现象级手游。

  要说这款手游取得成功的关键,首先是因为它对日系和风元素的大量引用。这些年,中国的游戏市场和房地产、电影市场一样,遍地是黄金,插上个柳枝都能长成大树。如此的暴利时代,热钱大量涌入,同时也造成了游戏质量的参差不齐。很多游戏都是粗制滥造,模仿痕迹很重,圈钱意图过于明显。此次网易《阴阳师》,采用的是日系唯美画风,宁谧的和风意境,正适合表现幽冥与现实的模糊界限。这对于看腻了玩惯了欧美风游戏的玩家来说,无疑是吹来一股清新风。

  《阴阳师》能够火遍中国,另一原因则是对日本历史文化的引入和再创造。曾经有游戏玩家抱怨说:中国的游戏一直都是炒冷饭,翻经典,一个三国游戏不知道被改编了多少回。也许是怕审美疲劳,此次网易将游戏背景设定为《源氏物语》中的古日本平安时代,剧情则讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。异域文化,同时又与中国文化有那么几许相似之处,安倍晴明的故事也早就通过日本动漫、电影的传播,在中国年轻人一代里有着较高的知名度。这样的人设和故事背景,对游戏玩家来讲可谓既熟悉又陌生,充满挑战性和新鲜感,能够成功也就不足为奇了。

  而《阴阳师》的成功,也给我们这样一个启示:文化本就是应该海纳百川、兼容并蓄的,对本国文化应该传承、创新,对异域文化也可以引入创造,这样,才可能持续不断地延续这些历史文化的生命力,同时也增加对彼此文化的理解和认同,把各国的历史文化作为人类一个共同的历史遗产,去发扬光大。
 

2016-10-24 03:13:02

原始网页: http://blog.sina.com.cn/s/blog_615fb6320102wo73.html

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